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2018年中国游戏乐虎国际娱乐发展现状及市场前景预测【图】

2018年07月05日 16:4310000人浏览字号:T|T

    2017年,中国网络游戏市场规模 达到 2036亿元(YoY+23.1%),硬件、用户红利减缓, 预计低增长状态在未来几年将会持续。其中, 端游规模 648.6 亿, YoY11.3%,移动游戏规模 1161.2 亿,YoY+40%,移动游戏继续高比重超过端 游规模,成为游戏市场主要增长动力。但移动游戏市场经过 13-15年的快速增长,正逐渐由增量 市场转变为存量市场,市场竞争日趋激烈,预计未来三年增速将将进一步放缓。

2008-2018E 游戏市场销售收入及增速

数据来源:公开资料整理

2011-2017 移动游戏、网页游戏、客户端游戏占比

数据来源:公开资料整理

    相关报告:智研咨询网发布的《2018-2024年中国游戏棋市场专项调研及发展趋势分析报告

    2017年网络游戏用户为 5.83 亿人,YoY3.0%,而单用户付费金额增速在 2017年增速为 19%,ARPU 值为 349.2 元。

游戏用户规模及增速

数据来源:公开资料整理

网络游戏 ARPU 值及增速

数据来源:公开资料整理

    手游用户规模增长有限,未来空间主要是存量逻辑。2017年国内移动游戏用户 5.54 亿人, 增速下降至 4.9%,用户规模增速放缓,人口红利渐消退。同期国内游戏用户总数为 5.66 亿人, 手游渗透率占 97.87%,未来手游增量市场,将主要从国内移动网民玩家低渗透率和海外市场挖 掘。

2012-2018年中国移动游戏用户、游戏总用户、移动互联网用户规模(含预测)

数据来源:公开资料整理

    游戏出海规模攀升,手游成为主力军。伴随国内人口红利的消失和两大巨头垄断性强等背景 下,游戏出海成为拓展市场的良策之一。2017年,中国自主研 发网络游戏海外市场实际销售收入达 82.8 亿美元,同比增长 14.5%。我们预测未来两年移动游 戏在海外游戏中将占据七成以上的份额,达到百亿美元规模,实现手游的二次爆发。

2011-2018年国内自研网络游戏(亿美元)(含预测)

数据来源:公开资料整理

2013-2018年ARPPU 及增速、付费率(含预测)

数据来源:公开资料整理

    2017年中国客户端游戏销 售收入达到 648.6亿元,同比增长 11.4%,用户规模达到 1.58 亿人,同比增长 1.7%。端游在 2017年超预期复苏,一方面是电竞的刺激,另一方面是“吃鸡”等新玩法的带动。2017年,中国电 子游戏竞技市场实际销售收入达到 730.5亿元,同比增长 44.8%,其中客户端电子竞技游戏市场 实际销售收入达到 384.0亿元,同比增长 15.2%,占客户端游戏比重为 63%,移动电子竞技市场 实际销售收入达到 346.5亿元,同比增长 102.2%。

2011-2018年中国端游市场规模(含预测)

数据来源:公开资料整理

2017年客户端电竞游戏规模及市场占有率

数据来源:公开资料整理

    全球电竞产业处于高增长阶段,2017年全球 电子竞技市场收入 463 亿美元,北美在电竞方面收入占据首位(38%),中国有 15%左右贡献, 总 计 504.6亿元市场规模,增速 34.7%,用户规模 1.7 亿,2017年预计将以 27%左右增速,达到 691 亿市场规模,2.2 亿用户积累。端游大厂纷纷布局电竞领域,腾讯独家代理《LOL》、《DNF》,网 易旗下《魔兽世界》《炉石传说》,完美世界独代《DOTA2》、《CS:GO》在中国的运营权等。游戏大 厂对于 MOBA、FPS 等经典竞技类型的布局,除了吸引到相关受众之外,也为整个端游市场的长期 发展提供了内容支撑。

2014-2018年中国电竞游戏市场规模(含预测)

数据来源:公开资料整理

2014-2018年中国电竞用户规模(含预测)

数据来源:公开资料整理

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